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試練のダンジョン

試練のダンジョンという条件付きのダンジョン。
持ち込み不可などの制限があり、通常のダンジョンよりも難易度高めです。

低レベルで挑戦したい場合は、クリスタルでレベルを調整できます。

ストーリーを進めすぎてイベントが発生しなくなった場合は
教会にある鏡からダンジョンに入ることができます。

ローチェ神父の記憶

レベル上限:10
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

出現敵:スケルトン・シェイド、ゴースト・シェイド、フローターシェイド
ボス:ゴースト・シェイドの群れ+ブラッディボーン

ここではずっとブライン状態になる。

アビリティは必中なので、それをメインで戦いましょう。
薬は多めに拾えるので、あまり節約する必要はないと思います。

ボス戦では、複数をまとめて攻撃できるスキルがあると有利に戦えます。

5階に白魔道士の記憶が落ちており、白魔道士にジョブチェンジ可能になります。
また、クリア後は教会で呪いを解けるようになります。

フローラの記憶

レベル上限:10
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

プリン系の敵が出現する。
デュエルルームですべての敵を倒すことで階段が出現する。

1階:アイスプリン+レッドマシュマロ*2
2階:イエロープリン+レッドマシュマロ*3
3階:プリンプリンセス+ダークババロア
4階:プリンプリンセス+アイスプリン*2+レッドマシュマロ*2+イエロープリン*2

プリンは分裂するので範囲攻撃が使えると有利です。
増殖したプリンにタコ殴りにされるので、耐久力の高いジョブがおすすめです。

クリア後、花屋で買い物ができるようになります。

マリスの記憶

レベル上限:10
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

長い通路に敵がたくさんいて、倒すと階段が出現。

1階:レッドマシュマロ
2階:デスナイト、ヴァルチャー、ウォーターエレメンタル、マンドラレッド
3階:ヴァルチャー、ヒートバジリスク、ファイアエレメンタル、デスナイト、ファイアドラゴン
4階:デザートサハギン、サハギン、サハギンゾンビ、サハギンプリンス

逃げ場がなく休む暇もないので、持久戦に強いジョブで挑みましょう。
白魔道士ならケアルが使えるので安心して戦えます。

クリア後、魚屋から釣りについて教えてもらえます。

メディットの記憶

レベル上限:10
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:ボム、バルーン、クラスター
ボス:ボム・シェイド

ボム系の敵が出現するダンジョン。

ボムが爆発するのに加えて地雷の罠まであります。
真面目に戦ってもダメージを受けるだけなので
さっさと先に進むのがいいかもしれません。

ボスは足が遅いのでヒットアンドアウェイで勝てます。

クリア後は薬屋で買い物ができます。

ハリーの記憶

レベル上限:20
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:マジックポット、フライングアイ、サボテンダー、トンベリ、ライトエレメンタル
    デーモン、ラミア、スケルトン
ボス:デーモン・シェイド

満腹度が常時0になるダンジョン。

HPが減り続けるので、シロマを連れて行くか、白魔道士のジョブで行くといいと思います。

クリア後は道具屋から高級カバンを買うことができます。

シャルロットの記憶

レベル上限:20
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~8

出現敵:ゴブリン、タートル、スティールバット、サハギンゾンビ、ボム、鉄巨人:鉄
ボス:鉄巨人:シェイド

HP1で戦うダンジョン。

敵はHP1じゃないので普通にレベル上限で入るのがおすすめ。
もちろん殴られたら即死なので通路は慎重に移動しましょう。

8階に赤魔道士の記憶があります。

ステラの記憶

レベル上限:15
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

ゴブリンが出現するダンジョンで、すべての敵を倒すと次に進める。

1階:ゴブリン*2+ゴブリンシェイド*2+ゴブリンガード
2階:ゴブリン*5+ゴブリンシェイド*2+レッドキャップ
3階:レッドキャップ+ゴブリンガード+その他ゴブリンたち
4階:レッドキャップ+ゴブリンガード+ゴブリンプリンス+その他

ボス戦のような形式でゴブリンと戦います。
多数の敵に対応できるアビリティがあると戦いが楽になります。

ダードラーの記憶

レベル上限:30
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

出現敵:クァール、ゴブリン、タートル、アサルトシザー、トンベリ

敵の移動速度が倍になっているダンジョン。

4階にモンスターハウスがあります。スリプガの本等がないと辛いかも。

5階には学者の記憶が落ちています。

ロディの記憶

レベル上限:30
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

1階:タートル、トンベリ
2階:ゴブリン、クァール、フライングアイ、パンサー、ダークドラゴン
3階:ブラッディバット、ダークバジリスク、ランドタートル
4階:トンベリ・シェイド、ブラッディボーン

左右から敵が襲ってくるダンジョン。

ボスのトンベリ・シェイドはタフなのでボーンからやっつけた方が良さそうです。

クレアの記憶

レベル上限:30
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~5

出現敵:ゴブリン、トンベリ、ボム、アイスドラゴン、クァール、マンドラ
    ダークドラゴン、モルボル、ヴァルチャー、マンドラゴラ、レッドキャップ

モンスターハウスばかりのダンジョン。

とりあえずレベルが高ければなんとかなります。

5階にて踊り子の記憶を入手。

アムーリの記憶

レベル上限:35
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

巨大なモンスターと戦うダンジョン。

1階:ラミア
2階:トンベリ+鉄巨人:金*9
3階:デーモン、バジリスク
4階:アイスプリン、バンデルクァール*3
5階:ビッグシザー、ギガントード、サハギン

2階は一見地獄ですが、スリプガ→メテオで蹴散らせます。
4階は本を拾ってクァールにコンフュをかければ勝手にやっつけてくれます。

ヴォルグの記憶

レベル上限:60
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~8

巨大なモンスターと戦うダンジョンその2。

1階:ゲンブ
2階:鉄巨人:銀
3階:バンデルクァール
4階:クリプトンべリ
5階:ダークバジリスク
6階:サハギンゾンビ
7階:サタン

ゲンブは防御を固めてきて鬱陶しいですが足が遅いのでヒットアンドアウェイで倒せます。

鉄巨人はやたらめった斬りを撃ってきます。
プロテスの本が落ちてますが、逃げながら遠距離連打の方が良さそうです。
ノックバック効果のあるアビリティも有効です。

クァールは足が早くて逃げられないので真っ向勝負しましょう。時々サイレスを使います。

トンベリも足が遅く、苦戦する相手ではないですが、時々スロウを使ってくるので注意。

ダークバジリスクは足が遅くないので逃げられません。結構強いですが頑張りましょう。
殴られるととても痛いので、プロテスの使い所はここだと思います。

サハギンゾンビは火力低いと見せかけてサンダガを撃ってきます。
威力がかなり高く、精神80時、277のダメージを受けました。
サイレス、コンフュの使い所かもしれません。
ゾンビなので、ハイポーションでダメージを与えることができます。

サタンはイレースで補助を消してきます。
補助をかけるならイレースを空打ちさせてからがいいです。
メテオも撃ってきますがサンダガよりは痛くないです。(精神80で210前後?)
サタンの周りの白い魔法陣はスリプルの罠なので乗ってはいけません。
赤いボタンみたいな罠はワープの罠です。追いつめられた時に逃げるのに使えます。

8階で忍者の記憶を入手できます。

クロマの記憶

レベル上限:90
バディ参加:なし
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:ゴースト・シェイド、トンベリ・シェイド、フローター・シェイド
リザード・シェイド、プリン・シェイド、デーモン・シェイド、鉄巨人・シェイド
クァール・シェイド、ラミア・シェイド

ボス:クロマ・シェイド*3

影の敵が襲ってくるダンジョン。

ボスのクロマ・シェイドは魔法で攻撃してきます。
光り始めると攻撃が強力になるので、各個撃破するのが安全です。

シェルが使える職、精神力の高い職だと有利に戦えます。

クリア後、クロマをバディとして連れていけるようになります。

看板娘の記憶

レベル上限:15
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:オチュー、モルボル、マンドラ、サボテンダー
ボス:デビルチョコボ

植物系のモンスターが多く出現。

拾える薬はポーション、エーテル、毒消しの3種類。

サボテンダーはいいアイテムを落とす確率が高いですが
強力な遠距離攻撃を持っているので注意しましょう。

ボスのデビルチョコボは仲間の遠距離攻撃と
ナイトのノックバック攻撃を駆使してなんとかしましょう。
力溜め後はチョコボビームを撃つので、倒しきれないなら側面に逃げましょう。

トレジャーハンターの記憶

レベル上限:30
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:マジックポット、レイス、鉄巨人:鋼、ラミア
ボス:クリシェール

アイテムがたくさん出現するダンジョン。

後半のフロアにはアイテム周辺に罠がしかけてあります。

序盤にアイテムがたくさん手に入るのでよほどレベルが低くない限りは
あまり苦戦しないと思います。

とはいえ、ボスはスロウ攻撃を使ってくるので油断は禁物です。

6階で魔獣使いの記憶を入手できます。

もう一人の白魔道士の記憶

レベル上限:20
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:スケルトン、サハギンゾンビ、スケルトン、ブラッディボーン、レイス
ボス:スカルハンマー(5階)

不死系モンスターが出現するダンジョン。
ここでは、HPとSPは自然回復しない。

ポーションが割と落ちてるので問題なく進めます。

ボスのスカルハンマーは1回倒してもバラバラになって襲ってきます。
集中攻撃を受けるので、ナイトのプロテス(レベル4)があると安心です。

周回する場合は、赤魔道士レベル8で行くと、チートじみた強さを発揮してくれます。

クリア後、もう一人のシロマがバディで使えるようになります。

天才科学者の記憶

レベル上限:55
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

ボス:バハムート(5階)

罠が多数設置されているダンジョン。

地雷を踏むと一気に余裕がなくなるので
マップ情報がわかるジョブじゃないと辛いかもしれません。

広めのダンジョンでアイテムが多めに置かれています。
ここのボスはかなり強いのでしっかり拾っていきましょう。

5階にはチョコダン2のバハムートがいます。
毒を入れながら戦えるシーフなら
エスナでターン消費してくれるので楽に倒せます。

メガフレアはこちらの補助を打ち消す攻撃。

光り始めてからのギガフレアはおそらくレベル上限付近じゃないと
素の状態では耐えられないと思います。

6階に機工士の記憶が落ちています。

クリアするともうひとりのシドをバディとして連れていけるようになります。

時の番人の記憶

レベル上限:65
バディ参加:あり
アイテム持ち込み:なし
アイテム持ち出し:なし
中断:なし

階層:0~6

出現敵:トンベリ、リザード、ゴブリン、サハギンプリンス、ラミア
サハギンゾンビ、リリス、ダークアイ、ダークバジリスク

ボス:グラスゴス

SPが無い状態で進むダンジョン。

技が使えないので攻撃力や防御力の高いバディを選びましょう。 チョコボのジョブも殴り合いに強いものを選ぶのがいいでしょう。 一応、レベルが高ければ黒魔道士でもクリアできます。結構辛いですけど。

拾える装備の強さの幅が広く、いい装備が手に入るかどうかが鍵になります。
しっかりと全体を探索し、装備、薬を揃えましょう。

ボスのグラスゴスは、特殊なことはあまりしてきません。
そのためインファイトでの殴り合いになります。

HPが多いため、道中で毒薬を拾えていればかなり強力な武器になります。

クリアすると、時の番人をバディとして連れていけるようになります。

試練のダンジョン.txt · 最終更新: 2019/05/09 by torisan

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